2016년 5월 18일 수요일

무협지와 게임에 대해서 업로드



무협지와 게임에 대해서

무협지의 내용을 컴퓨터 게임으로 이용하는 것에 대한 본인의 견해를 제시하였습니다. 무협지와게임에대해서


1. 길을 나서기 전에
2. 첫 번째 이정표- 장르문학과 컴퓨터 게임이 만났을 때
3. 두 번째 이정표- 내이름은 ‘신조협려’~♬
4. 세 번째 이정표- 신조협려(소설)에서 신조협려(게임)로 가는 길
5. 여행의 마침표를 찍으며

3. 두 번째 이정표- 내이름은 ‘신조협려’~♬

무협지를 읽어본 사람이라면 누구나 한번쯤은 읽어 봤을 영웅문. 그 영웅문의 전 3부중 2부인 신조대협 양과와 소용녀의 사랑을 그린 신조협려가 게임으로 나왔다. 그중 지금부터 이야기할 신조협려 완결편은 전작 신조협려 이야기를 마무리 짓고 있다. 게임의 시작은 신조협려 전편의 엔딩이었던 소용녀와 양과가 헤어진 단장애에서 시작된다. 그에 앞서 신조협려 원작과 작가 세계에 대해 알아보도록 하자.

(1) 김 용의 작품 세계
아시아적 판타지의 마르지 않는 샘이 무협지이다. 중국과 한국을 비롯한 한자 문화권의 독특한 문학 장르가 무협지이기도 하다. 무협지 가운데 가장 유명한 작품을 꼽는다면, 단연 김용의 소설일 것이다. 김용의 소설을 좋아하는 사람들은 크게 두 부류로 나눌 수 있는데, 하나는 김용을 좋아하는 사람이고 다른 하나는 무협을 좋아하는 사람이다. 즉 이 말은 무협소설을 즐겨 읽지 않는 사람이라도 유독 김용의 소설만큼은 예외적으로 좋아하는 사람들이 많다는 것이다. 그의 작품이 이렇게 국적과 세대 그리고 장르에 구분 없이 많은 독자들의 사랑을 받고 있는 이유는 무엇일까? 일반적으로 무협소설은 잘생긴외모와 절세의 무공을 지닌 평면적인 주인공들의 모험담을 그린 이야기가 대부분이었으나, 김용은 무협을 도구로 정과 의리가 넘치는 개성있는 인물들의 인생을 담아냈기 때문이다.
곽정은 어수룩하고 무공에 대한 자질이 부족하며, 양과는 고집이 세고 독선적이며 외팔이이고, 장무기는 항상 정에 이끌리고 우유부단하다는 단점을 가지고 있지만, 인간미가 물씬 풍긴다는 점에서 기존 무협소설의 주인공들과는 큰 차이점을 보인다.



자료출처 : http://www.ALLReport.co.kr/search/detail.asp?pk=16192706&sid=ddangkung&key=

댓글 없음:

댓글 쓰기